Einführung: Die Benutzeroberfläche von 3ds max 5 Neue Funktionen in 3ds max 5 Material und Beleuchtung: Materialien, Oberflächen und Farben Oberflächen strukturieren Die richtige Beleuchtung Bilder rendern Szenen und Objekte: Struktur einer 3D-Szene Quader, Kugel, Kegel und Zylinder Modifikatoren zur gezielten Verformung von Objekten Netze bearbeiten Splines Loft-Extrusionen Animation: Objekt-Animation Teilchen-Animation mit 3ds max 5 beschäftigen will. Im ersten Kapitel erstellen Sie in einem kleinen Crashkurs gleich Ihre erste Animation und bekommen so einen Einblick in die Funktionsweise von 3ds max 5. Es folgt ein Überblick über die neuen Funktionen dieser Version. Dann stellt der Autor die verschiedenen Möglichkeiten von Materialien und Beleuchtung vor. Lesen Sie und lernen Sie, wie Szenen strukturiert und Objekte konstruiert und verändert werden. Und erwecken Sie dann alles zum Leben mit der Objekt- und Teilchen-Animation. Wenn Sie schon viel Erfahrung mit diesem hochkomplexen Programm haben, finden Sie hier noch wertvolle Tipps. Mit dem ausführlichen Service-Teil eignet sich das Kompendium hervorragend als Nachschlagewerk. Hier finden Sie u.a. ein Glossar, ine Übersicht über die wichtigsten Tastenkürzel und das ausführ-iche Stichwortverzeichnis. Christian Immler seit Jahren erfolgreicher Autor von Fach-chiedenen Computerthemen und arbeitet mit und er 3ds max bereits seit der Version 1. Aus seiner Tätigkeit als Dozent für 3D-Visualisierung an der Fachhochschule Hannover und als Software-Trainer weiß er, welches Wissen in der Praxis wirklich gebraucht wird und wie er es verständlich macht. KATEGORIE: Grafik/CAD LESERPROFIL: Einsteiger Fortgeschrittene Experten AUF DER DVD: Gerenderte Animationen, farbige, gerenderte Bilder, Bitmaps und Szenen mit Materialbibliothek aus dem Buch Verschiedene Tools und Plug-ins 3D-0bjekte, die Sie in eigenen Szenen verwenden können Fertige 3ds max-Projekte zur Inspiration